战五谷丰登京妖琴师是新的上的中路巫式神,妖琴师是五谷丰登京继首无之后再度发售的高难度式神,整体的技能机制偏向于瞬间的单体愈演愈烈损害,在偏移技能的护持下,需要灵活性自如的来回于战场之中,对后排的脆皮式神威胁很大。妖琴师的主要能力偏向于输入,灵活和控制能力也不弱,如何自由选择合理的时机反攻是考验玩家的地方。其次,想玩游戏好妖琴师必须较慢的手速,如果你没单身二十年的话,还是不要只能尝试哦!【天生被动】回响天生被动:妖琴师自身技能对孤立无援的敌方单位导致的损害提升20%。
评价:这个技能解读一起并难于,只要是在妖琴师周围一定距离内只有单一敌人的时候,需要导致更高的损害,还包括法术损害和普攻损害。因为目前不能在百鬼弈中体验妖琴师,否不会对小兵、野怪启动时还不得而知,如果能对这两类单位启动时的话,妖琴师的清线能力必然不很弱,甚至于还有有可能经常出现打野妖琴师的套路。总而言之,这个技能偏向于忍者类,构建了妖琴师单杀死敌人的可能性。【技能一】琶音主动:妖琴师释放出三个音符依序发生爆炸,对击中的目标导致法术损害。
若同一个目标被多个音符击中,先前的音符只导致50%的损害。评价:只不过这就是个非常简单的连环发生爆炸类AOE技能,并且没其余的减益效果,而且被多次击中的敌人不会受到50%的先前损害。
这应当是妖琴师的主要输入技能了,引荐主加。根据百鬼弈中的测试,很更容易让敌人不吃下两发音符发生爆炸的损害,如果对方刚好原路回到的话,需要极致的启动时三次发生爆炸损害,如此算数一起相等于是双倍损害了,只不过在高端局这种可能性不会大大降低。
最惊艳的地方在于,此技能操作者上限较低,但下限低,且需要与其他技能产生较好的同步。【技能二】惊弦主动:妖琴师释放出一道音波将所有击中的敌人击溃,并导致法术损害。
评价:这个技能看过去第一眼实在跟雪女的技能三没有多大差异,不就是把人击溃吗?但你们可以只想看看,如果在获释技能一的同时,将敌人击溃的话,只要角度没过于大偏差,最少也是击中技能一的两个音符,击中三个音符的概率也不会大大提高。这也印证了上面的众说纷纭,妖琴师被选为可玩性四是有理由的,要想要愈演愈烈出有更高的损害,娴熟的玩家就不会通过技能之间的较慢因应,超过仅次于损害的目的。【技能三】余韵主动:妖琴师朝登录方向冲向并在原地留给一个音符,接下来4秒内可再度获释该技能返回音符所在的方位。
评价:有偏移的法师并不少见,但是少见的是需要瞬移之后回到原地的!整个五谷丰登京里妖琴师应当是羞一位了吧,目前有偏移的法师有荒、跳跳妹妹等,但是妖琴师的偏移给了他需要秀操作者的基础。无论是对线期被敌方打野Gank,还是后期团战了解敌营,妖琴师这个式神玩游戏得好真是让你连衣角都摸将近,可以说道与他傲世独立国家的性格十分合乎。【大讨】心魔繁音主动:妖琴师将一把妖琴加到给目标式神曝露其视野,持续数秒。期间妖琴师反击该目标不会使妖琴充能,最多充能4次或持续时间完结后,妖琴不会获释自身的能量对目标导致法术损害,每充能一次使该损害提升30%,最多导致220%的损害。
评价:妖琴师的技能设计可以说道是十分抢眼了,这个技能是妖琴师秒杀敌人的显然所在,只要通过技能变换,瞬间愈演愈烈出有超高的损害。但是要想要瞬间愈演愈烈,还十分考验玩家的操作者,我来给你解释一下充能4次否需要在短时间内超过。
如果你需要极致的利用技能二的击溃效果,让敌人不吃下三发音符,那就可以极致的启动时4层损害,如果没这么高超的操作者,也许就得依赖普攻向补充次数。
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