新黄金城集团:《神偷4》官方称:“PC版是真正的故乡”
发布时间:2024-04-10 02:57
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新黄金城集团
本文摘要:制作一部第一人称多平台大作并不是件更容易的事情,特别是在是《神偷》系列这样享有历史悠久历史的品牌。
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制作一部第一人称多平台大作并不是件更容易的事情,特别是在是《神偷》系列这样享有历史悠久历史的品牌。问世于PC的《神偷》在不少PC玩家的心目中占有着最重要的为止。Eidos蒙特利尔工作室的设计师Daniel Windfeld-Schmidt最近在拒绝接受专访时则向玩家们说明了PC版的《神偷4》将在各版本中所占据的地位。
Daniel回应:PC版对于工作室来说十分最重要,对于《神偷》系列来说PC是确实的故乡,就像《杀出重围3:人类革命》那样,我们在制作PC版时十分严肃。 虽然《杀出重围3:人类革命》这部作品谈不上极致,但就PC版的展现出与主机版的对比来看,早已需要让最老实的玩家也深感失望了。
他还回应:所有平台的《神偷4》都十分棒,新的主机构架让我们需要更佳的构建游戏的设计理念。 次世代主机发售前后就有不少的业内人士称之为其构架与PC十分相近,所以PC的重制成本将显得前所未有的便宜。
《神偷4》将是在最近发售的又一部横跨世代作品,将同时登岸PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One。从之前的报导来看,知道是次世代主机的性能早已到了无限大,还是工作室没有能几乎充分发挥新的主机的性能,最少在画面方面,还是PC版略占优。
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